¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 199 para "daños neutrales" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito de nivel 199 para sabiduría, daños neutrales y pa-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños neutrales y pa-.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
50 Capa o Mochila Inteligencia :
62 Capa o Mochila Suerte :
63 Capa o Mochila Agilidad :
65 Capa o Mochila Potencia :
48 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
47 Capa o Mochila prospección :
60 Capa o Mochila al retiro de PA :
23 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
23 Capa o Mochila al retiro de PM :
23 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa o Mochila placaje :
28 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
20 Capa o Mochila Daños (fuego) :
20 Capa o Mochila Daños (agua) :
20 Capa o Mochila Daños (aire) :
20 Capa o Mochila Daños (neutral) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
20 Capa o Mochila PA- :
20 Capa o Mochila - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
22 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
33 Capa o Mochila daños de aire :
34 Capa o Mochila daños neutrales :
20 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
20 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila Daños críticos :
23 Capa o Mochila daños con trampas :
23 Capa o Mochila Potencia Trampas :
24 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila resistencia al agua :
44 Capa o Mochila resistencia al aire :
42 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
45 Capa o Mochila % resistencia al aire :
42 Capa o Mochila % resistencia neutral :
39 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
20 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila PA- :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
176 Capa o Mochila Sabiduría :
104 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
105 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
106 Capa o Mochila daños de agua :
104 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila - Criterio 2 daños :
136 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
104 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Potencia Trampas :
105 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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